《率土之滨》的优势如此明显,只要不作死,我觉得还有更进一步的时候。
个人臆想:
我觉得率土还有一个大招,既然有各种外服,有天游戏地图扩大到整个地球,架空历史,跨大区域分为海和远征, 移动距离和速度的规则改一改,天下大势占洛阳完了之后才能跨大区域,肯定能大火一次。如果哪天架空历史,开了地球图就真真好玩了,至于垮大地区作战就改下规则,叫:“远征”吧,分为陆地和海面,移动速度提高,盟可以费资源修一个主城大小的营地,在里面征兵不费铜钱或少量铜钱,总之这些规则其实不是难题吧,难题在其他地方。
说到这里,小编不得不说一下最近在玩的一款三国题材的游戏——《三国群雄》。这是一款大型的战略策略的手游,是由光荣特库摩授权正版授权的,光荣大家应该知道吧,最经典的《三国志》系列以及无双系列就是这家公司出的,玩过的都知道很经典。
虽说《率土之滨》现在已经占据了SLG手游的半壁江山,但这款三国游戏《三国群雄》我觉得依旧能火火火,至于原因:优良的画质算不算?多样的玩法算不算?个性鲜明的武将算不算?各种武将组合算不算?如果你说“不算”,那好吧,当我没说。但如果你有一丢丢的兴趣,那么不妨来试玩下,花费不了多少时间,不好玩的话卸载就是了。
三国游戏大家都懂,玩的就是一个长久和一个情怀。花费时间打下来的江山和好不容易培养的武将以及努力建设的城池等等,这都是我们没法遗弃的东西,在这里,你不会有盟友为了几百块钱背叛你的行为,但也肯定少不了一些尔虞我诈,三国乱世本就如此,“胜者为王,败者为寇”。
最后提醒大家一句:玄不救非,氪不改命,谨慎入坑。当然,如果你是氪金大佬或者是极具战略思维的大佬,那么就来挑战下吧。V-工-号:三国霸服(你懂得!)
初来乍到,咱也不知道各位看官老爷的喜好,不足的地方请留言告诉小弟,谢谢大家!
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